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Vender el traspaso en lugar de regalarlo.

Un fundador de agencia metió un pack de Capture en cada entregable de proyecto. El traspaso pasó a ser un producto, no un sprint del viernes por la tarde.

Fundador de agencia, Agencia de producto digital, 14 personas
Fundador de agencia revisando un pack de entregables sobre una mesa amplia, ilustración editorial brutalista
Línea añadida
4500€
Media por proyecto
Esfuerzo de traspaso
4 horas
14 horas
A lo largo del proyecto
Renovación o referido
92%
Tras un traspaso con Capture
Transferencia de conocimiento
2 días
3 semanas
Post-cierre

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La agencia construía productos digitales por contrato de retainer. Proyectos de seis a nueve meses: discovery, diseño, build, ship. La última semana siempre era el traspaso: el equipo escribiendo a contrarreloj la arquitectura, el proceso de despliegue, el design system, los workflows del CMS gestionado por el cliente.

El traspaso iba con prisas porque el trabajo facturable se estiraba hasta el último día. El entregable era una página de Notion o un Google Doc, a veces un Loom que nadie veía. Tres meses después el cliente volvía con las mismas preguntas: cómo actualizo la home, dónde está el login de Sentry, cuál era el flujo de despliegue.

La agencia empezó a perder renovaciones con clientes que decían "el equipo que nos lo construyó se marchó y no hemos sabido mantenerlo en pie". El traspaso no era un detalle del entregable. Era el entregable que decidía si el proyecto generaba valor duradero.

Estábamos regalando la parte más valiosa de cada proyecto. El traspaso era la prueba de que el trabajo iba a durar después de que nos fuéramos.
Fundador de agencia
Agencia de producto digital, 14 personas

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El traspaso se volvió línea facturable: el Capture Pack. Cada proyecto termina ahora con ocho a doce guías cubriendo el sistema en producción: despliegue, actualizaciones de contenido, gestión del design system, integraciones de terceros, casos límite habituales.

Cada guía la graba el team lead que construyó esa parte. La grabación pasa durante el proyecto, no al final. Los ingenieros graban la guía de despliegue la semana que montan el CI. Los diseñadores graban el handoff del design system durante el sprint del design system.

El pack tiene precio por proyecto: 4500€ de base, más para stacks complejos. Los clientes ven el valor y lo pagan. La agencia dejó de regalar la prueba de que su trabajo iba a durar.

Línea de tiempo del proyecto con hitos del Capture Pack, diagrama isométrico brutalista

03

  1. 01
    Acordar el pack en el kickoff.

    Ocho a doce guías por proyecto, definidas en el SOW con el cliente.

  2. 02
    Grabar durante el proyecto.

    Cada guía se graba la semana en que la feature relevante sale a producción. La memoria está fresca.

  3. 03
    Empaquetar y entregar.

    El pack se entrega como un workspace privado de Capture más un PDF de respaldo.

  4. 04
    Sesión de onboarding incluida.

    Walkthrough de una hora del pack con el equipo del cliente. A partir de ahí, lo gestionan ellos.

  5. 05
    Medir el uso del cliente.

    La analítica de visualización muestra qué guías abrió el equipo del cliente en el primer mes, útil para la conversación de renovación.

04

La tasa de renovación subió del 67% al 92% en cuatro proyectos. Los traspasos dejaron de ser un sprint del viernes por la tarde. El equipo recuperó sus últimas semanas.

El Capture Pack también se convirtió en activo de venta. Los prospectos que veían el pack de un proyecto previo lo pedían antes de firmar. La tarifa base subió el trimestre siguiente.

Tasa de renovación antes y después, estilo esquemático
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