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Vender el traspaso en lugar de regalarlo.

Un fundador de agencia integró un Capture Pack en cada proyecto como parte del entregable. El traspaso se volvió producto, no carrera de viernes por la tarde.

Fundador de agencia, Agencia de producto digital, 14 personas
Fundador de agencia revisando un pack de entregables sobre un escritorio amplio, ilustración editorial brutalista
Línea agregada
$90,000 MXN
Promedio por proyecto
Esfuerzo de traspaso
4 horas
14 horas
Repartidas en el proyecto
Renovación o referido
92%
Tras un traspaso con Capture
Transferencia de conocimiento
2 días
3 semanas
Posproyecto

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La agencia construía productos digitales por iguala. Proyectos de seis a nueno meses: discovery, diseño, build, ship. La última semana siempre era traspaso: el equipo corriendo a redactar la arquitectura, el proceso de despliegue, el sistema de diseño, los flujos del CMS que el cliente iba a manejar.

El traspaso salía con prisa porque las horas facturables se estiraban hasta el último día. El entregable era una página de Notion o un Google Doc, a veces un Loom que nadie veía. Tres meses después el cliente regresaba con las mismas preguntas: cómo actualizo la portada, dónde está el login de Sentry, cuál era el flujo de despliegue.

La agencia empezó a perder renovaciones con clientes que decían "el equipo que nos lo armó se fue y ya no supimos cómo mantenerlo". El traspaso no era un detalle del entregable. Era el entregable que decidía si el proyecto generaba valor duradero.

Estábamos regalando la parte más valiosa de cada proyecto. El traspaso era la prueba de que el trabajo iba a durar después de que nos fuéramos.
Fundador de agencia
Agencia de producto digital, 14 personas

02

El traspaso se volvió línea facturable: el Capture Pack. Cada proyecto ahora cierra con ocho a doce guías que cubren el sistema en producción: despliegue, actualización de contenido, manejo del sistema de diseño, integraciones de terceros, casos límite frecuentes.

Cada guía la graba el team lead que armó esa parte. La grabación pasa durante el proyecto, no al final. Los ingenieros graban la guía de despliegue la semana que arman el CI. Los diseñadores graban el handoff del sistema de diseño durante el sprint del sistema de diseño.

El pack se cobra por proyecto: $90,000 MXN base, más por stacks complejos. Los clientes ven el valor y lo pagan. La agencia dejó de regalar la prueba de que su trabajo iba a durar.

Línea de tiempo del proyecto con hitos del Capture Pack, diagrama brutalista isométrico

03

  1. 01
    Definir el alcance del pack en el kickoff.

    Ocho a doce guías por proyecto, escritas en el SOW con el cliente.

  2. 02
    Grabar durante el proyecto.

    Cada guía se graba la semana que sale la función relevante. La memoria está fresca.

  3. 03
    Empaquetar y entregar.

    El pack llega como workspace privado de Capture más respaldo en PDF.

  4. 04
    Sesión de onboarding incluida.

    Una hora de walkthrough del pack con el equipo del cliente. De ahí en adelante, lo manejan ellos.

  5. 05
    Medir el uso del cliente.

    Las analíticas de vistas muestran qué guías abrió el cliente en el primer mes. Útil para la conversación de renovación.

04

La tasa de renovación subió de 67% a 92% en cuatro proyectos. Los traspasos dejaron de ser carrera de viernes por la tarde. El equipo recuperó sus últimas semanas.

El Capture Pack también se volvió activo de venta. Los prospectos que vieron el pack de un proyecto previo lo pidieron antes de firmar. La tarifa base subió al trimestre siguiente.

Tasa de renovación antes y después, estilo esquemático
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