StoriesPeople Operations, Onboarding
People Operations, Onboarding

Die Post-it-Onboarding-Checkliste ablösen.

Eine Head of People Operations bei einer 75-Personen-Agentur hat den ad-hoc ersten Tag durch kuratierte Leitfaden-Playlists ersetzt. Designer, Account Manager, Entwickler bekommen jeweils den Stack, den sie bis Tag zwei brauchen.

Head of People Operations, Kreativagentur, 75 Mitarbeitende, drei Standorte
People-Ops-Lead orchestriert rollenbasierte Onboarding-Pfade, brutalistische redaktionelle Illustration
Einstellungen pro Monat
4 bis 6
Über drei Standorte
Onboarding-Last
1 Stunde
ein ganzer Tag
Wöchentlich
CSAT bei Neueinsteigern
4,7 / 5
3,2 / 5
Stack einsatzbereit ab Tag 2
100%
Neue Kollegen mit ihren Tools am Laufen

01

Die Einstellungen kamen in Wellen: vier bis sechs Neuzugänge pro Monat, verteilt über drei Standorte. Jede Person brauchte einen leicht anderen Stack. Designer bekamen Figma, Asana, die Asset-Bibliothek. Account Manager bekamen das CRM, die Briefing-Vorlagen. Entwickler bekamen den Local-Dev-Pack und die Deploy-Keys.

Der erste Tag hing davon ab, welcher Manager den Neuzugang abholte. Manche hatten ein Doku. Die meisten hatten eine Checkliste auf einem Post-it. Neue Kollegen kamen zu Tag zwei ohne VPN, ohne Slack-Channels, ohne SSO-Anbindung an das Design-Tool. Der People-Ops-Slack-Eingang blieb von Montag bis Montag voll.

Die Lösung, zu der alle griffen, lautete "bessere Doku schreiben". Doku war innerhalb von zwei Monaten veraltet. Das Team hat sie ohnehin nicht gelesen.

Der erste Tag hing früher davon ab, welcher Manager im Haus war und in welcher Stimmung. Heute hängt er von der Playlist ab.
Head of People Operations
Kreativagentur, 75 Mitarbeitende, drei Standorte

02

Das Onboarding wurde in rollenbasierte Playlists aufgeteilt. Jede Playlist bestand aus fünf bis acht Capture-Leitfäden: Setup, Tools für Tag eins, das Briefing-Format, die Slack-Channel-Etikette, wie die Agentur Design-Reviews macht. Andere Rollen, andere Sets.

Die rollenagnostischen Leitfäden wurden einmal aufgenommen. Jeder Team-Lead hat die rollenspezifischen Ergänzungen aufgenommen. Designer bekamen die Design-Playlist. Account Manager bekamen die AM-Playlist. Entwickler bekamen die Dev-Playlist. Jede Playlist nahm den Neuzugang an Tag eins etwa neunzig Minuten in Anspruch.

Die Post-it-Checklisten sind verschwunden. Manager waren nicht mehr der Engpass. Onboarding-bezogene Slack-DMs sind von zwölf am Tag auf zwei gefallen.

Playlist-Verzweigung nach Rolle, isometrisches brutalistisches Diagramm

03

  1. 01
    Die Playlists definieren.

    Eine pro Rolle, zwischen fünf und acht Leitfäden je Set.

  2. 02
    Die rollenagnostischen einmal aufnehmen.

    Setup, Slack, SSO, Sicherheits-Basics. Neu aufgenommen nur, wenn sich tatsächlich etwas ändert.

  3. 03
    Team-Leads nach Rollen-Specifics fragen.

    Design-Review-Prozess, Briefing-Format, Deploy-Ablauf. Fünfzehn Minuten pro Leitfaden.

  4. 04
    Playlist mit der Tag-Null-Mail verschicken.

    Neuzugänge kommen mit halb fertigem Tag-1-Setup an.

  5. 05
    Fortschritt verfolgen.

    Das Fortschritts-Log zeigt, wer welchen Leitfaden abgeschlossen hat. Bis Mittwoch ist klar, wer hinterherhängt.

04

Die Tag-1-Produktivität wurde früher nicht gemessen, weil sie immer niedrig war. Heute liegt sie nahe 100%: jeder Neuzugang kann seinen Stack ab Tag zwei betreiben. Onboarding-bezogene Slack-Last ist von einem Tag pro Woche auf eine Stunde gefallen.

Die Playlists sind zu einem Asset im Recruiting geworden. Der öffentlich zugängliche Intro-Leitfaden ist heute in Vertragsangeboten verlinkt. Kandidaten sehen genau, wie ihre erste Woche aussieht.

Einarbeitungskurve neuer Kollegen vorher und nachher, schematischer Stil
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