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Vender a passagem de pasta em vez de oferecê-la.

Um fundador de agência integrou um pacote Capture em cada entregável de projeto. A passagem de pasta passou a ser um produto, não uma correria de sexta à tarde.

Fundador de Agência, Agência de produto digital, 14 pessoas
Fundador de agência a rever um pacote de entregável numa secretária larga, ilustração editorial brutalista
Linha adicional
4 500 €
Média por projeto
Esforço de passagem
4 horas
14 horas
Ao longo do projeto
Renovação ou referência
92%
Após uma passagem com Capture
Transferência de conhecimento
2 dias
3 semanas
Pós-projeto

01

A agência construía produtos digitais em retainer. Projetos de seis a nove meses: descoberta, design, build, ship. A última semana era sempre a passagem de pasta: a equipa a correr para escrever a arquitetura, o processo de deploy, o sistema de design e os fluxos de CMS geridos pelo cliente.

A passagem era feita à pressa porque as horas faturáveis arrastavam-se até ao último dia. O resultado era uma página de Notion ou um Google Doc, às vezes um Loom que ninguém via. Três meses depois, o cliente voltava com as mesmas perguntas: como é que se atualiza a homepage, onde está o login da Sentry, qual era o fluxo de deploy.

A agência começou a perder renovações com clientes que diziam "a equipa que nos construiu isto saiu e não conseguimos manter aquilo de pé." A passagem de pasta não era um detalhe do entregável. Era o entregável que decidia se o projeto criava valor duradouro.

Estávamos a oferecer a parte mais valiosa de cada projeto. A passagem de pasta era a prova de que o trabalho continuaria a funcionar depois de sairmos.
Fundador de Agência
Agência de produto digital, 14 pessoas

02

A passagem de pasta passou a ser uma linha faturável: o Capture Pack. Cada projeto termina agora com oito a doze guias a cobrir o sistema em produção: deploy, atualizações de conteúdo, gestão do sistema de design, integrações com terceiros, casos limite mais comuns.

Cada guia é gravado pelo team lead que construiu aquela parte. A gravação acontece durante o projeto, não no fim. Os engenheiros gravam o guia de deploy na semana em que montam a CI. Os designers gravam a passagem do sistema de design durante o sprint do sistema de design.

O pacote é cobrado por projeto: 4 500 € de base, mais para stacks complexos. Os clientes veem o valor e pagam. A agência deixou de oferecer a prova de que o seu trabalho dura.

Cronologia do projeto com marcos do Capture Pack, diagrama brutalista isométrico

03

  1. 01
    Definir o pacote no kickoff.

    Oito a doze guias por projeto, definidos no SOW com o cliente.

  2. 02
    Gravar durante o projeto.

    Cada guia é gravado na semana em que a funcionalidade respetiva entra em produção. A memória está fresca.

  3. 03
    Empacotar e entregar.

    O pacote vai num workspace Capture privado mais um backup em PDF.

  4. 04
    Sessão de onboarding incluída.

    Uma hora a percorrer o pacote com a equipa do cliente. A partir daí é deles.

  5. 05
    Monitorizar a utilização.

    A analítica de visualização mostra que guias a equipa do cliente viu no primeiro mês, útil para a conversa de renovação.

04

A taxa de renovação subiu de 67% para 92% ao longo de quatro projetos. As passagens de pasta deixaram de ser uma correria de sexta à tarde. A equipa recuperou as últimas semanas de cada projeto.

O Capture Pack também virou ativo comercial. Os prospects que viram o pacote de um projeto anterior pediram-no antes de assinar. A tarifa base subiu no trimestre seguinte.

Gráfico de taxa de renovação antes e depois, estilo esquemático
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